リーグオブヒーローズ

京都3000m考察(202309LoH)

お待たせしました。今回も96傑あるいは300位目指す人向けに書いています。 コース概要 序盤コーナー:261m~511m中盤開始:500mポジションキープ終了:1250m中盤コーナー:500m~511m、511m~761m、1250m~14...
チャンピオンズミーティング

阪神2200m考察(2023CM)

コース概要 中盤開始:367mポジションキープ終了:917m中盤コーナー:520m~710m、710m~900m、1250m~1467m終盤開始:1467m(第3コーナー)終盤コーナー:1467m~1550m、1550m~1844m最終直線...
リーグオブヒーローズ

大井2000m考察(2023LoH)

96傑あるいは300位狙いの人向けに書いているつもりです。 コース概要 中盤開始:333mポジションキープ終了:833m中盤コーナー:500m~650m、650m~800m、1300m~1333m終盤開始:1333m(第3コーナー)終盤コー...
チャンピオンズミーティング

東京1600m考察(2023CM)

初めに 私の中で色々と折り合いがついたのもあり、今月よりしばらくチャンミとLoHの考察シリーズを書きます。ただし時間の都合から考察記事は月に一つだけとします。仮に考察内容やレギュレーション予想が外れていても、投稿速度と信頼度に優れるルネさん...
コラム

逃げのハナ取り争いに勝とう

※本記事は管理人の主観を多分に含んだ内容となっております。各々で信用に足る情報か判断してください。 まとめ 逃げで勝つには終盤入り1位であることが大切。短距離マイルにおいてはコーナーに入るまでの最初の直線がハナ取り争いで最も重要。序盤~中盤...
コラム

取るべきではないスキル

※本記事は管理人の主観を多分に含んだ内容となっております。各々で信用に足る情報か判断してください。 はじめに この記事は2023/3/12の環境に基づいて書かれています。新キャラ・スキルの追加、既存スキルの仕様変更や私の無知によって正しくな...
コラム

結局のところ強いスキルって何?

※本記事は管理人の主観を多分に含んだ内容となっております。各々で信用に足る情報か判断してください。 「強い」って何? 23年3月現在において対人コンテンツとして広く知られているのは主に「チャンピオンズミーティング」「サークル対抗戦」「月例杯...
基礎

現在速度スキル

まとめ 同じ効果量の速度スキルの完全上位互換です。中盤・終盤・上り坂終了直後などの加速中に発動した場合は接続したのと同じ挙動になります。速度スキルとの併用もできます。 速度スキルとの違い 速度スキルのページで説明したように速度スキルとは「上...
雑記

今後の投稿について

自分語りです。3つの理由からチャンミレギュレーション考察シリーズをやめます。 自分の記事のレベルが低いこと 「チャンミの合間の因子周回の指針になればいいな」「考察記事でこのサイトを認知してもらって、他の記事も読んでもらうことで対人始めるきっ...
雑記

中山2500m考察

※11/20 レースエミュレーターに「無我夢中」が実装されていたので修正※11/20 コース序盤の直線100mは直線スキルの出ない仕様だったので関係する点を修正 チャンミレギュレーション考察シリーズは本記事で終了とします。今のところ再開予定...