基礎

基本的なレースの仕様(各区間の分け方、ラストスパートとは)

まとめ コースを6分割した内の1/6を序盤、2/6~4/6を中盤、5/6~6/6を終盤といいます。このサイトでは終盤のうち、5/6を終盤前半、6/6を終盤後半と表記します。コースを24分割した内の、1/24~10/24 をポジションキープ区...
基礎

下り坂

まとめ 下り坂モードはほぼ金速度スキル & スタミナ消費減少で非常に強いです 。発生確率は賢さ依存なので下り坂の多いコースを走る際はなるべく高くすると良いでしょう。 下り坂モードとは 下り坂を走る際に発生する状態のことで、詳細な効果は 速度...
基礎

加速スキル

まとめ 加速スキルは最適なタイミングで出ると大きく距離を稼ぐことができますが、逆にタイミングが悪いと全く効果のないスキルになってしまいます。 逃げの「先手必勝」「先駆け」「地固め」はどのコースでも強い終盤加速は最速発動するものを取る終盤ラン...
基礎

コースについて(コース係数、バ場、天候)

まとめ コース係数は必ず確認すること。スピードの最大20%が追加で上がる。バ場が悪いとスピードやパワー、体力消費量に悪影響。天気はバ場に影響するが、レースに影響はしない。チャンミでは固定なので気にしなくて良い。 コース係数(コース補正)とは...
基礎

速度スキル

まとめ 加速中に出てしまうと無駄になるので注意 終盤接続は非常に強い。狙える時は積極的に狙うべき。 同じ効果量ならば序盤中盤スキルは終盤スキルの約1.2倍強い。 加速中の発動について 速度スキルの効果は現在の速度を上げるのではなく、目標速度...
基礎

スキル全般の基本

まとめ スキルの持続時間は 基準持続時間 × レース距離 / 1000。スキルの強さは、ものすごく > すごく >(副詞なし)> 少し > わずかに > ちょっと「弧線のプロフェッサー」「遊びはおしまいっ!」「スリップストリーム」等は2回発...
基礎

出遅れと掛かり

※この記事は初心者向けのため、簡略化した表現が使われています。 まとめ 出遅れランダムで発生。「コンセントレーション」で緩和可能。「集中力」は弱い。 掛かり賢さが高いほど発生しにくくなる。発生すると速度アップするかもしれない状態になり、体力...
基礎

ステータスと適性

※この記事は初心者向けのため、簡略化した表現が使われています。 まとめ ステータスの優先度は 必要なスタミナ>スピード>>パワー≧賢さ>根性>>>過剰なスタミナ1200を超える分のステータスはスピード以外の価値が非常に低い。適性の価値は 距...
座学

座学の目次

数字が割り振られているものは順番通りに読んでいただけると多少理解しやすいかと思います 基礎 チャンミで勝つために最低限覚えておくべきこと ステータスと適性 基本的なレースの仕様(各区間の分け方、ラストスパートとは) コースについて(コース係...
雑記

初めて来てくれた方へ

このサイトはウマ娘の解析情報や検証してくださる方の情報を元に、対人戦で戦うための知識をまとめたサイトです。ユーザー大会等、ウマ娘がレースで戦う側面の更なる盛り上がりへの一助となれることを願っております。 基礎 ...... チャンミで勝つた...