※スキルの分け方はアイコンで判断してあります。
※順位条件は9頭立て前提になっています。
※一部の効果や発動条件が特殊なスキルはこちらに解説があります。
固有スキル
スキル名 | 目標速度[m/s] | 加速度[m/s^2] | 回復[%] | その他 | 基準持続時間[秒] | 発動条件 |
---|---|---|---|---|---|---|
I Never Goof Up! | 0.25 | 0.3 | 5 | 終盤のコーナーで、順位を上げたときに3位以下である場合 | ||
I Never Goof Up!(継承) | 0.05 | 0.1 | 3 | 同上 | ||
I'M☆FULL☆SPEED!! | 0.25 | 0.3 | 5 | 走行距離が45%~60%で、3~5位で、残り体力が70%以下であるとき | ||
I'M☆FULL☆SPEED!!(継承) | 0.05 | 0.1 | 3 | 同上 | ||
憧れは桜を超える! | 0.35 | 5 | 残り300m以下で、4位以上で、前方1バ身以内にウマ娘がいるとき | |||
憧れは桜を超える!(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
Adventure of 564 | 0.15 | 詳細はこちら | 5 | レース後半のランダムな位置 | ||
Adventure of 564(継承) | 0.035 | 詳細はこちら | 3 | 同上 | ||
アナタヲ・オイカケテ | 0.25 | 前のウマ娘5人の目標速度-0.05[m/s] | 6 | レース後半で、4~6位のとき | ||
アナタヲ・オイカケテ(継承) | 0.05 | 前のウマ娘5人の目標速度-0.025[m/s] | 3.6 | 同上 | ||
アングリング×スキーミング | 0.4 | 4 | 終盤のコーナーで、1位のとき | |||
アングリング×スキーミング(継承) | 0.2 | 2.4 | 同上 | |||
YEAH☆VIVID TIME! | 0.35 | 5 | 最終直線において、2~3位で2秒以上追い越し対象になっているとき。または最終直線で順位を上げたときに1~2位であるとき。 | |||
YEAH☆VIVID TIME!(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
いただき☆ストレリチア | 0.35 | 6 | 最終コーナーまで掛からずに5位以下であり続けると、残り300m地点で発動 | |||
いただき☆ストレリチア(継承) | 0.15 | 3.6 | 同上 | |||
一期の夢、刹那の飛翔 | 0.45 | 4 | 最終直線で、後方1バ身以内にウマ娘がいるとき | |||
一期の夢、刹那の飛翔(継承) | 0.25 | 2.4 | 同上 | |||
威風堂々、夢錦! | 0.45 or 0.25 | 中山レース場なら0.45[m/s]、それ以外なら0.25[m/s] | 5 | 終盤の最終コーナーでスキルを発動したとき | ||
威風堂々、夢錦! | 0.25 or 0.05 | 中山レース場なら0.25[m/s]、それ以外なら0.05[m/s] | 3 | 同上 | ||
ヴィクトリーショット! | 0.4 | 4 | 最終コーナー後半で、3~4位のとき | |||
ヴィクトリーショット!(継承) | 0.2 | 2.4 | 同上 | |||
ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 | 0.35 | 5 | 最終コーナー以降で、1~4位で、前方または後方1バ身以内にウマ娘がいるとき | |||
ヴィットーリアに捧ぐ舞踏(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
麗しき花信風 | 0.15 | 発動地点の残り体力によって効果時間が延長される。詳細はこちら | 5×係数 | レース後半で、4~7位のとき | ||
麗しき花信風(継承) | 0.05 | 同上 | 3×係数 | 同上 | ||
オペレーション・Cacao | 0.35 | 1.5 | 中盤コーナーで、1~4位のとき、後方3バ身以内にウマ娘がいるとき | |||
オペレーション・Cacao(継承) | 0.15 | 0.35 | 同上 | |||
快走かな、快走かな! | 0.45 | 5 | レース前半で4~9位であり続けたなら、追い比べをしたときに発動 | |||
快走かな、快走かな!(継承) | 0.25 | 3 | 同上 | |||
晦冥を照らせ永遠の耀き | 0.45 or 0.35 | 発動時の先頭との差が5m以内なら0.45[m/s]、それ以外なら0.35[m/s] | 5 | 最終直線に入った際、2~5位であるとき | ||
晦冥を照らせ永遠の耀き(継承) | 0.25 or 0.15 | 発動時の先頭との差が5m以内なら0.25[m/s]、それ以外なら0.15[m/s] | 3 | 同上 | ||
翳り退く、さざめきの矢 | 0.35 | 5 | 最終コーナー以降で、1~4位で、2秒以上追い越し対象になっているとき | |||
翳り退く、さざめきの矢(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
勝ち鬨ワッショイ! | 0.25 | (0.3) | 発動位置が向正面であるときのみ加速効果有 | 5 | 終盤の向正面で1~2位であるとき。またはレース後半の第3コーナーで1~2位であるとき | |
勝ち鬨ワッショイ!(継承) | 0.05 | (0.1) | 同上 | 3 | 同上 | |
カッティング×DRIVE! | 0.35 | 5 | 残り200m以下で、3~5位で、前方または後方1バ身以内にウマ娘がいるとき | |||
カッティング×DRIVE!(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
彼方、その先へ… | 0.4 | 4 | 掛かっていない場合において、終盤の第3コーナーまたは中盤の最終コーナーで発動 | |||
彼方、その先へ…(継承) | 0.2 | 2.4 | 同上 | |||
貴顕の使命を果たすべく | 0.35 | 5 | 最終コーナーで、バ群内での位置がで上位30%以内であるとき | |||
貴顕の使命を果たすべく(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
きっとその先へ…! | 0.35 | 5 | 終盤に、3位で、後方1バ身以内にウマ娘がいるとき | |||
きっとその先へ…!(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
来ます来てます来させます! | 0.35 | 0.1 | 5 | 終盤に、3位以下で、前方がブロックされているとき | ||
来ます来てます来させます!(継承) | 0.15 | 0.05 | 3 | 同上 | ||
究極テイオーステップ | 0.45 | 5 | 最終直線で、2~3位で、前方1バ身以内に追い越し対象がいるとき | |||
究極テイオーステップ(継承) | 0.25 | 3 | 同上 | |||
キラキラ☆STARDOM | 0.25 | 0.3 | 5 | 中盤の直線で、2位以上で、後方1バ身以内にウマ娘がいるとき | ||
キラキラ☆STARDOM(継承) | 0.05 | 0.1 | 3 | 同上 | ||
煌星のヴォードヴィル | 0.45 | 5 | 最終直線で、1~3位で、一番近くの後ろのウマが左右約3ウマ幅以内に1秒以上いるとき | |||
煌星のヴォードヴィル(継承) | 0.25 | 3 | 同上 | |||
きらめくは海、まばゆきは君 | 0.15 | 発動地点の残り体力によって効果時間が延長される。詳細はこちら | 5 | 後半で、1~4位のとき | ||
きらめくは海、まばゆきは君(継承) | 0.035 | 発動地点の残り体力によって効果時間が延長される。詳細はこちら | 3 | 後半で、1~4位のとき | ||
KEEP IT REAL. | 0.3 | 6 | レース後半で、4~6位で、追い越し対象が存在するとき | |||
KEEP IT REAL.(継承) | 0.1 | 3.6 | 同上 | |||
薫風、永遠なる瞬間を | 0.35 | 5 | 中盤で、3~5位で、追い越し対象が存在するとき | |||
薫風、永遠なる瞬間を(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
グッときて♪Chu | 0.35 | 5 | レース後半で、1~3位で、1回以上体力を回復しているとき | |||
グッときて♪Chu(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
ぐるぐるマミートリック♡ | 0.25 | 0.3 | 5 | 最終直線で、1~4位で、前方1バ身以内にウマ娘がいるとき | ||
ぐるぐるマミートリック♡(継承) | 0.05 | 0.1 | 3 | 同上 | ||
Guten Appetit♪ | 0.35 | 6 | 最終コーナー以降で、3人以上追い抜いている場合、最終直線で発動 | |||
Guten Appetit♪(継承) | 0.15 | 3.6 | 同上 | |||
恵福バルカローレ | 0.45 or 0.35 | 発動までにスキルを7回以上使っていると0.45[m/s]それ以外は0.35[m/s] | 4 | 残り400m地点で、1~4位のとき | ||
恵福バルカローレ(継承) | 0.25 or 0.15 | 発動までにスキルを7回以上使っていると0.25[m/s]それ以外は0.15[m/s] | 2.4 | 同上 | ||
ゲインヒール・スペリアー | 7.5 | 中盤で、順位を下げたときに4位以下である場合 | ||||
ゲインヒール・スペリアー(継承) | 3.5 | 同上 | ||||
GET DOWN | 0.25 | 0.3 | 5 | 最終コーナーで、3~6位で、2秒以上競り合っているとき | ||
GET DOWN(継承) | 0.05 | 0.1 | 3 | 同上 | ||
禾スナハチ登ル | 0.35 | 5 | レース後半で、4~8位で、2秒以上追い越し対象になっているとき | |||
禾スナハチ登ル(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
コンドル猛撃波 | 0.4 | 4 | 最終コーナーで、4~7位で、追い越し対象が存在するとき | |||
コンドル猛撃波(継承) | 0.2 | 2.4 | 同上 | |||
Go☆Go☆for it! | 0.35 | 1~3番人気なら5[s]4番人気以降なら6[s] | 5 or 6 | 最終コーナー以降に順位を上げていた場合、最終直線で、4~6位のとき発動 | ||
Go☆Go☆for it!(継承) | 0.15 | 1~3番人気なら3[s]4番人気以降なら3.6[s] | 3 or 3.6 | 同上 | ||
轟!トレセン応援団!! | 0.4 | 4 | レース前半で掛からずに6~9位であり続けていたなら、最終直線で発動 | |||
轟!トレセン応援団!!(継承) | 0.2 | 2.4 | 同上 | |||
最強の名を懸けて | 0.35 | 6 | 最終コーナー以降で、残り体力45%以下で、1~3位で、後方1バ身以内にウマ娘がいて、1秒以上追い越し対象になっているとき | |||
最強の名を懸けて(継承) | 0.15 | 3.6 | 同上 | |||
G00 1st.F∞; | 0.35 | 5 | 出遅れと掛かりが無い状態で、最終直線で、1~3位のとき | |||
G00 1st.F∞;(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
Shadow Break | 0.45 or 0.35 | 中盤2秒以上競り合っていたなら0.45[m/s]それ以外は0.35[m/s] | 5 | 最終コーナー以降で、順位を上げた際に2位以下で、自身の後方内側にウマ娘がいるとき | ||
Shadow Break(継承) | 0.25 or 0.15 | 中盤2秒以上競り合っていたなら0.25[m/s]それ以外は0.15[m/s] | 3 | 同上 | ||
Schwarzes Schwert | 0.35 | 5 | 出遅れと掛かりがない状態で、最終直線で、3位以下のとき | |||
Schwarzes Schwert(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
シューティングスター | 0.35 | 0.1 | 5 | レース終盤で、順位を上げた際、1~5位であるとき | ||
シューティングスター(継承) | 0.15 | 0.05 | 3 | 同上 | ||
勝利の鼓動 | 0.45 | 5 | 残り200m地点で、2~5位のとき | |||
勝利の鼓動(継承) | 0.25 | 3 | 同上 | |||
勝利のチケットを、君にッ! | 0.35 | 5 | 最終コーナー以降で2秒以上競り合っているなら、最終直線で1~5位のとき発動 | |||
勝利のチケットを、君にッ!(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
白い稲妻、見せたるで! | 0.35 | 0.1 | 5 | レース後半の直線で、6~7位で、追い越し対象が存在するとき。またはレース後半の直線で、2~3位のとき。 | ||
白い稲妻、見せたるで!(継承) | 0.15 | 0.05 | 3 | 同上 | ||
Joyful Voyage! | 0.35 | 先頭のウマ娘と5バ身以内ならば、追加で0.15[m/s]現在速度が上昇 | 5 | 残り200m地点で、2~4位のとき | ||
Joyful Voyage!(継承) | 0.15 | 先頭のウマ娘と5バ身以内ならば、追加で0.035[m/s]現在速度が上昇 | 3 | 同上 | ||
精神一到何事か成らざらん | 0.35 | 5 | 最終直線で、順位を上げた際、3~8位のとき | |||
精神一到何事か成らざらん(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
聖夜のミラクルラン! | 0.25 | 0.3 | 3.5 | 5 | レース後半で、3回以上スキルで体力を回復しているとき | |
聖夜のミラクルラン!(継承) | 0.05 | 0.1 | 0.5 | 3 | 同上 | |
先頭の景色は譲らない…! | 0.35 | 5 | レース後半で、1位で、後ろと1バ身以上離れているとき | |||
先頭の景色は譲らない…!(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
∴win Q.E.D. | 0.35 | 5 | 最終コーナー以降で、追い抜いた際に1~4位のとき | |||
∴win Q.E.D.(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
絶対は、ボクだ | 0.45 | 5 | 最終コーナー以降で、1~5位で、追い越し状態で2秒以上順位がかわらなかったなら、最終直線で発動。 | |||
絶対は、ボクだ(継承) | 0.25 | 3 | 同上 | |||
タイマン!デッドヒート! | 0.35 | 5 | 最終コーナー以降で、順位を上げた際に4~8位で、自身の後方内側にウマ娘がいるならば、最終直線で発動 | |||
タイマン!デッドヒート!(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
チャージ完了!全速前進! | 0.45 or 0.25 | 残り305~300m地点が登り坂で299~295m地点が登り坂でないとき0.45[m/s]それ以外は0.25[m/s] | 5 | 残り299~295m地点で順位が1~2位のとき | ||
チャージ完了!全速前進!(継承) | 0.25 or 0.05 | 残り305~300m地点が登り坂で299~295m地点が登り坂でないとき0.25[m/s]それ以外は0.05[m/s] | 3 | 同上 | ||
つぼみ、ほころぶ時 | 0.4 | 4 | 中盤に2秒以上競り合っているならば、レース終盤かつ最終コーナー後半以降で、3~4位のとき発動 | |||
つぼみ、ほころぶ時(継承) | 0.2 | 2.4 | 同上 | |||
ディオスクロイの流星 | 0.45 or 0.35 | 順位が7~9位なら0.45[m/s]1~6位なら0.35[m/s] | 5 | 最終直線で先頭と5m以上離れているとき | ||
ディオスクロイの流星(継承) | 0.25 or 0.15 | 順位が7~9位なら0.25[m/s]1~6位なら0.15[m/s] | 3 | 同上 | ||
尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト! | 0.35 | 横移動速度0.035上昇 | 5 | レース終盤で、2回以上追い抜いているならば、最終直線で発動 | ||
尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト!(継承) | 0.15 | 横移動速度0.015上昇 | 3 | 同上 | ||
Do Ya Breakin! | 0.35 | (0.1) | 発動位置が向正面であるときのみ加速効果有 | 5 | 終盤直線で、1~2位のとき | |
Do Ya Breakin!(継承) | 0.15 | (0.05) | 同上 | 3 | 同上 | |
ときめきが呼ぶほうへ | 0.35 | 5 | レースの60~66%地点の下り坂で、4~7位で、残り500m以上あるとき。 | |||
ときめきが呼ぶほうへ(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
trigger:BEAT | 0.35 | 横移動速度0.035上昇 | 5 | 最終コーナー以降で、4~7位で、内ラチ側のレーンにいると、最終直線で発動 | ||
trigger:BEAT(継承) | 0.15 | 横移動速度0.015上昇 | 3 | 同上 | ||
Drain for rose | 5.5 | 前方すべてのウマ娘の体力を0.5%減少 | レース中盤で、2~5位で、1秒以上追い越し対象になっているとき | |||
Drain for rose(継承) | 1.5 | 前方すべてのウマ娘の体力を0.25%減少 | 同上 | |||
どんっ、パッ、むんっ | 0.25 | 5.5 | 5 | レースの50~66%地点で、3~6位のとき | ||
どんっ、パッ、むんっ(継承) | 0.05 | 1.5 | 3 | 同上 | ||
汝、皇帝の神威を見よ | 0.45 | 5 | 終盤で、3回以上追い抜いているならば、最終直線で発動 | |||
汝、皇帝の神威を見よ(継承) | 0.25 | 3 | 同上 | |||
熱血!!風紀アタック | 0.1 | 効果時間中に追い抜くたびに、加速量0.1[m/s^2]、基準持続時間2[s]追加(未確定) | 2 | 終盤かつ最終コーナー以降で、5~9位で、前方のウマと1馬身以内のとき | ||
熱血!!風紀アタック(継承) | 0.05 | 効果時間中に追い抜くたびに、加速量0.05[m/s^2]基準持続時間1.2[s]追加(未確定) | 1.2 | 同上 | ||
Nemesis | 0.35 | 5 | 最終コーナー以降で、4~7位で、追い越し対象が存在するとき | |||
Nemesis(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
姫たるもの、勝利をこの手に | 0.35 | 5 | 最終直線で、2秒以上競り合っているとき | |||
姫たるもの、勝利をこの手に(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
113転び114起き | 0.25 | 6 | 最終コーナーで、先頭との差が7m以上のとき | |||
113転び114起き(継承) | 0.05 | 3.6 | 同上 | |||
ひらめき☆ランディング | 0.25 | 0.3 | 5 | 最終コーナー以降で、1~3位で、2秒以上競り合っているとき | ||
ひらめき☆ランディング(継承) | 0.05 | 0.1 | 3 | 同上 | ||
ピュリティオブハート | 7.5 | 中盤のランダムな地点で、2~4位のとき | ||||
ピュリティオブハート(継承) | 5.5 | 同上 | ||||
Fairy tale | 0.35 | 5 | レース後半で、2~4位で、2秒以上競り合っているとき | |||
Fairy tale(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
不沈艦、抜錨ォッ! | 0.25 | 6 | 50~60%地点で、6~9位のとき | |||
不沈艦、抜錨ォッ!(継承) | 0.05 | 3.6 | 同上 | |||
フラワリー☆マニューバ | 0.35 | 0.4 | 順位を上げたとき、1~4位ならば0.35[m/s]・5[s]の効果。5~7位ならば0.4[m/s^2]・4[s]の効果。 | 5 or 4 | 最終コーナーで順位を上げた際、7位以上なら発動。 | |
フラワリー☆マニューバ(継承) | 0.15 | 0.2 | 順位を上げたとき、1~4位ならば0.15[m/s]・3[s]の効果。5~7位ならば0.2[m/s^2]・2.4[s]の効果。 | 3 or 2.4 | 同上 | |
ぶっちぎりロード | 0.25 | 5.5 | 6 | レース前半を1~2位であり続けた場合、50%地点で発動 | ||
ぶっちぎりロード(継承) | 0.05 | 1.5 | 3.6 | 同上 | ||
ブリリアント・レッドエース | 0.25 | 0.3 | 5 | レース後半で、1位で、後ろのウマ娘と1バ身以内のとき。またはレース後半で、2位で、追い越し対象が存在するとき。 | ||
ブリリアント・レッドエース(継承) | 0.05 | 0.1 | 3 | 同上 | ||
ブルーローズチェイサー | 0.35 | 5 | 最終コーナー以降で、順位を上げた際に1~4位の場合、最終直線で発動 | |||
ブルーローズチェイサー(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
ブレイズ・オブ・プライド | 0.35 | 5 | 最終コーナーで、順位を上げた際に3位以下のとき | |||
ブレイズ・オブ・プライド(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
Pride of KING | 0.45 | 5 | 掛かりがない状態で、残り200m地点で、4~6位のとき | |||
Pride of KING(継承) | 0.25 | 3 | 同上 | |||
プランチャ☆ガナドール | 0.25 | 0.3 | 5 | 最終直線で、残り体力が30%以上で、1~2位のとき | ||
プランチャ☆ガナドール(継承) | 0.05 | 0.1 | 3 | 同上 | ||
Presents from X | 0.35 | 5 | スタート5秒後から50%地点まで4位以内であり続けた場合、50~66%地点で、2~4位であるときに発動 | |||
Presents from X(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
紅焔ギア/LP1211-M | 0.4 | 4 | 最終コーナー以降で、1~5位のとき | |||
紅焔ギア/LP1211-M(継承) | 0.2 | 2.4 | 同上 | |||
Best day ever | 0.35 | (0.1) | 発動位置が残り401m以上であるときのみ加速効果有 | 5 | レース終盤の最終コーナーで、2~4位のとき | |
Best day ever(継承) | 0.15 | (0.05) | 同上 | 3 | 同上 | |
優等生×バクシン=大勝利ッ | 0.35 | レース後半で、1~3位で、2秒以上競り合っているとき | ||||
優等生×バクシン=大勝利ッ(継承) | 0.15 | 同上 | ||||
U=ma2 | 0.25 | 5.5 | 4 | レース後半のコーナーで、3~4位のとき | ||
U=ma2(継承) | 0.05 | 1.5 | 2.4 | 同上 | ||
Ravissant | 0.45 | 4 | 最終コーナー以降で、追い抜いた際に1~4位のとき | |||
Ravissant(継承) | 0.25 | 2.4 | 同上 | |||
#LookatCurren | 0.25 | 0.3 | 5 | 50~65%地点で、順位を上げた際に2~4位のとき | ||
#LookatCurren(継承) | 0.05 | 0.1 | 3 | 同上 | ||
烈火繚乱、無敵之舞 | 0.35 | 5 | 最終コーナー以降で順位を上げている状態で、残り300m以下で、2~4位のとき | |||
烈火繚乱、無敵之舞(継承) | 0.15 | 3 | 同上 | |||
レッツ・アナボリック! | 0.4 | 4 | 終盤コーナーで、6位のとき | |||
レッツ・アナボリック!(継承) | 0.2 | 2.4 | 同上 | |||
ワクワククライマックス | 5.5 | 最終コーナーで、6~9位で、前後左右1.5m以内にウマ娘がいるとき | ||||
ワクワククライマックス(継承) | 1.5 | 同上 | ||||
わやかわ♪マリンダイヴ | 5.5 | 中盤にスキルを2回以上使っている状態で、中盤で、2~6位のとき | ||||
わやかわ♪マリンダイヴ(継承) | 1.5 | 同上 | ||||
One True Color | 0.25 | 0.3 | 5 | 残り350m以降で、2~4位で、後ろのウマ娘が1バ身以内にいるとき | ||
One True Color(継承) | 0.05 | 0.1 | 3 | 同上 |
速度スキル
スキル名 | 目標速度上昇[m/s] | その他の効果 | 基準持続時間[秒] | 発動条件 |
---|---|---|---|---|
弧線のプロフェッサー | 0.35 | コースによっては2回発動する可能性がある | 2.4 | いずれかのコーナーのランダムな位置 |
コーナー巧者○ | 0.15 | コースによっては2回発動する可能性がある | 2.4 | いずれかのコーナーのランダムな位置 |
ハヤテ一文字 | 0.35 | 2.4 | いずれかの直線のランダムな位置 | |
直線巧者 | 0.15 | 2.4 | いずれかの直線のランダムな位置 | |
アガってきた | 0.35 | 1.8 | 中盤に順位をあげたとき | |
ペースアップ | 0.15 | 1.8 | 中盤に順位をあげたとき | |
全身全霊 | 0.35 | 2.4 | 終盤後半のランダムな位置でラストスパート中であるとき | |
末脚 | 0.15 | 2.4 | 終盤後半のランダムな位置でラストスパート中であるとき | |
脱出術 | 0.35 | 3 | 【逃げ】中盤のランダムな位置で1~5位 | |
急ぎ足 | 0.15 | 3 | 【逃げ】中盤のランダムな位置で1~5位 | |
スピードスター | 0.35 | 1.8 | 【先行】最終コーナーのランダムな位置で1~5位 | |
抜け出し準備 | 0.15 | 1.8 | 【先行】最終コーナーのランダムな位置で1~5位 | |
迅速果断 | 0.35 | 2.4 | 【差し】中盤のランダムな位置で6~9位 | |
位置取り押し上げ | 0.15 | 2.4 | 【差し】中盤のランダムな位置で6~9位 | |
昇り龍 | 0.35 | 3 | 【差し】最終コーナーで順位を上げたときに後方内側にウマ娘がいる | |
外差し準備 | 0.15 | 3 | 【差し】最終コーナーで順位を上げたときに後方内側にウマ娘がいる | |
疾風怒濤 | 0.35 | 3 | 【追込】終盤前半のランダムな位置で、先頭から最後尾までの距離で半分より後ろにいる | |
仕掛け抜群 | 0.15 | 3 | 【追込】終盤前半のランダムな位置で、先頭から最後尾までの距離で半分より後ろにいる | |
マイルの支配者 | 0.35 | 3 | 【マイル】開始5秒以降、序盤のランダムな位置で1~5位 | |
積極策 | 0.15 | 3 | 【マイル】開始5秒以降、序盤のランダムな位置で1~5位 | |
キラーチューン | 0.35 | 2.4 | 【中距離】中盤のランダムな位置で1~5位 | |
テンポアップ | 0.15 | 2.4 | 【中距離】中盤のランダムな位置で1~5位 | |
勝利への執念 | 0.35 | 3 | 【中距離】最終コーナーで追い抜かれる | |
食い下がり | 0.15 | 3 | 【中距離】最終コーナーで追い抜かれる | |
内的体験 | 0.35 | 3 | 【長距離】最終コーナーで最内レーン | |
内弁慶 | 0.15 | 3 | 【長距離】最終コーナーで最内レーン | |
短距離直線◎ | 0.25 | 3 | 【短距離】いずれかの直線のランダムな位置 | |
短距離直線○ | 0.15 | 3 | 【短距離】いずれかの直線のランダムな位置 | |
短距離コーナー◎ | 0.25 | 3 | 【短距離】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
短距離コーナー○ | 0.15 | 3 | 【短距離】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
圧倒的リード | 0.35 | 3 | 【短距離】中盤で1位で、後ろとの差が3バ身以上 | |
大きなリード | 0.15 | 3 | 【短距離】中盤で1位で、後ろとの差が3バ身以上 | |
マイル直線◎ | 0.25 | 3 | 【マイル】いずれかの直線のランダムな位置 | |
マイル直線○ | 0.15 | 3 | 【マイル】いずれかの直線のランダムな位置 | |
マイルコーナー◎ | 0.25 | 3 | 【マイル】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
マイルコーナー○ | 0.15 | 3 | 【マイル】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
ギアチェンジ | 0.35 | 2.4 | 【マイル】中盤のランダムな位置で1~5位 | |
ギアシフト | 0.15 | 2.4 | 【マイル】中盤のランダムな位置で1~5位 | |
姉御肌 | 0.35 | 2.4 | 【マイル】レース開始5秒以降で追い越し対象が存在する | |
負けん気 | 0.15 | 2.4 | 【マイル】レース開始5秒以降で追い越し対象が存在する | |
中距離直線◎ | 0.25 | 3 | 【中距離】いずれかの直線のランダムな位置 | |
中距離直線○ | 0.15 | 3 | 【中距離】いずれかの直線のランダムな位置 | |
光芒一閃 | 0.35 | 3 | 【中距離】いずれかの直線のランダムな位置 | |
中距離コーナー◎ | 0.25 | 3 | 【中距離】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
中距離コーナー○ | 0.15 | 3 | 【中距離】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
光芒円刃 | 0.35 | 3 | 【中距離】ランダムなコーナー | |
長距離直線◎ | 0.25 | 3 | 【中距離】いずれかの直線のランダムな位置 | |
長距離直線○ | 0.15 | 3 | 【中距離】いずれかの直線のランダムな位置 | |
烈風一閃 | 0.35 | 3 | 【中距離】いずれかの直線のランダムな位置 | |
長距離コーナー◎ | 0.25 | 3 | 【長距離】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
長距離コーナー○ | 0.15 | 3 | 【長距離】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
先陣の心得 | 0.35 | 3 | 【長距離】中盤で1位で、後ろとの差が1バ身以上 | |
リードキープ | 0.15 | 3 | 【長距離】中盤で1位で、後ろとの差が1バ身以上 | |
怒涛の追い上げ | 0.35 | 3 | 【長距離】終盤で追い抜く | |
追い上げ | 0.15 | 3 | 【長距離】終盤で追い抜く | |
逃げ直線◎ | 0.25 | 3 | 【逃げ】いずれかの直線のランダムな位置 | |
逃げ直線○ | 0.15 | 3 | 【逃げ】いずれかの直線のランダムな位置 | |
逃げコーナー◎ | 0.25 | 3 | 【逃げ】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
逃げコーナー○ | 0.15 | 3 | 【逃げ】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
トップランナー | 0.35 | 3 | 【逃げ】レース序盤か中盤で、開始5秒後以降に、追い抜かれるか2秒以上競り合っているとき | |
先頭プライド | 0.15 | 3 | 【逃げ】レース序盤か中盤で、開始5秒後以降に、追い抜かれるか2秒以上競り合っているとき | |
先行直線◎ | 0.25 | 3 | 【先行】いずれかの直線のランダムな位置 | |
先行直線○ | 0.15 | 3 | 【先行】いずれかの直線のランダムな位置 | |
先行コーナー◎ | 0.25 | 3 | 【先行】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
先行コーナー○ | 0.15 | 3 | 【先行】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
差し直線◎ | 0.25 | 3 | 【差し】いずれかの直線のランダムな位置 | |
差し直線○ | 0.15 | 3 | 【差し】いずれかの直線のランダムな位置 | |
差しコーナー◎ | 0.25 | 3 | 【差し】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
差しコーナー○ | 0.15 | 3 | 【差し】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
百万バリキ | 0.35 | 2.4 | 【差し】ランダムな登り坂 | |
十万バリキ | 0.15 | 2.4 | 【差し】ランダムな登り坂 | |
月影一閃 | 0.35 | 3 | 【追込】いずれかの直線のランダムな位置 | |
追込直線◎ | 0.25 | 3 | 【追込】いずれかの直線のランダムな位置 | |
追込直線○ | 0.15 | 3 | 【追込】いずれかの直線のランダムな位置 | |
追込コーナー◎ | 0.25 | 3 | 【追込】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
追込コーナー○ | 0.15 | 3 | 【追込】いずれかのコーナーのランダムな位置 | |
ウマ好み | 0.15 | 3 | 開始5秒以降、前後左右1.5m以内に3人以上ウマ娘がいる | |
ウママニア | 0.35 | 3 | 開始5秒以降、前後左右1.5m以内に3人以上ウマ娘がいる | |
尻尾上がり | 0.15 | 3 | 中盤にスキルを3つ発動する | |
尻尾の滝登り | 0.35 | 3 | 中盤にスキルを3つ発動する | |
スリップストリーム | 0.15 | コースによっては2回発動する可能性がある | 3 | 開始10秒以降、一番近くの前のウマ娘が1バ身以内かつ左右1ウマ幅以内に3秒以上いる |
遊びはおしまいっ! | 0.15 | コースによっては2回発動する可能性がある | 3 | 開始10秒以降、一番近くの後ろのウマ娘が1バ身以内かつ左右1ウマ幅以内に3秒以上いる |
お先に失礼っ! | 0.35 | 3 | 開始10秒以降、一番近くの後ろのウマ娘が1バ身以内かつ左右1ウマ幅以内に3秒以上いる | |
チャート急上昇 | 0.35 | 2.4 | 【ダート】中盤で2秒以上競り合う | |
レコメンド | 0.15 | 2.4 | 【ダート】中盤で2秒以上競り合う | |
決死の覚悟 | 0.35 | 2.4 | 【中距離】直線で、2~5位で、ラストスパート中 | |
ありったけ | 0.15 | 2.4 | 【中距離】直線で、2~5位で、ラストスパート中 | |
真打 | 0.35 | 2.4 | 【長距離】中盤後半のランダムな位置で1~5位 | |
影打 | 0.15 | 2.4 | 【長距離】中盤後半のランダムな位置で1~5位 | |
強硬策 | 0.25 | 4 | 【追込】中盤のランダムな位置で5~9位 | |
早仕掛け | 0.05 | 4 | 【追込】中盤のランダムな位置で5~9位 | |
博打うち | 0.45 | 確率で体力を消費する。60%で0%(消費無し)、30%で2%、10%で4% | 1.8 | レース後半のランダムな位置 |
あやしげな作戦 | 0.25 | 確率で体力を消費する。60%で0%(消費無し)、30%で2%、10%で4% | 1.8 | レース後半のランダムな位置 |
意気衝天 | 0.35 | 2.4 | 【短距離】中盤後半のランダムな位置で1~5位 | |
軽い足取り | 0.15 | 2.4 | 【短距離】中盤後半のランダムな位置で1~5位 | |
日本一のウマ娘 | 0.35 | 3 | 【長距離】最終コーナーのランダムな位置 | |
気炎万丈 | 0.25 | 3.5%回復 | 1.8 | 【中距離】中盤で、4~6位で、2秒以上競り合っている |
闘争心 | 0.15 | 0.5%回復 | 1.8 | 【中距離】中盤で、4~6位で、2秒以上競り合っている |
高揚感 | 0.35 | 2.4 | 【中距離】レース中盤のランダムな位置で5~9位 | |
前のめり | 0.15 | 2.4 | 【中距離】レース中盤のランダムな位置で5~9位 | |
破竹の勢い | 0.35 | 1.8 | 【マイル】最終コーナーのランダムな位置で5~9位 | |
気合十分 | 0.15 | 1.8 | 【マイル】最終コーナーのランダムな位置で5~9位 | |
大胆不敵 | 0.35 | 加速度0.1[m/s^2]上昇 | 1.8 | 【差し】後半のランダムな位置で4~6位 |
恐れぬ心 | 0.15 | 加速度0.05[m/s^2]上昇 | 1.8 | 【差し】後半のランダムな位置で4~6位 |
荒ぶる旋風 | 0.35 | 後方5人の現在速度-0.15[m/s] | 1.8 | 【中距離】中盤のランダムな位置で1~3位 |
気迫を込めて | 0.15 | 後方5人の現在速度-0.05[m/s] | 1.8 | 【中距離】中盤のランダムな位置で1~3位 |
勇往邁進 | 0.45 | 4%体力消費 | 2.4 | 【差し】中盤のランダムな位置 |
フルスロットル | 0.25 | 4%体力消費 | 2.4 | 【差し】中盤のランダムな位置 |
下り坂巧者 | 0.15 | 2.4 | 下り坂のランダムな位置 | |
アオハル燃焼・速 | 0.35 | チームのスピード合計で効果量に補正が掛かる。詳細はこちら | 1.8 | 中盤のランダムな位置 |
アオハル点火・速 | 0.15 | チームのスピード合計で効果量に補正が掛かる。詳細はこちら | 1.8 | 中盤のランダムな位置 |
アオハル燃焼・根 | 0.25 | 加速度0.3[m/s^2]上昇。 チームの根性合計で効果量に補正が掛かる。詳細はこちら | 1.8 | 終盤前半のランダムな位置 |
アオハル点火・根 | 0.05 | 加速度0.1[m/s^2]上昇。 チームの根性合計で効果量に補正が掛かる。詳細はこちら | 1.8 | 終盤前半のランダムな位置 |
一番星 | 0.25 | 加速度0.3[m/s^2]上昇。 3.5%回復。 レース勝利数で補正あり。詳細はこちら | 1.2 | レース後半のランダムな位置 |
綺羅星 | 0.05 | 加速度0.1[m/s^2]上昇。 0.5%回復。 レース勝利数で補正あり。詳細はこちら | 1.2 | レース後半のランダムな位置 |
加速スキル
スキル名 | 効果量[m/s^2] | その他の効果 | 基準持続時間[秒] | 発動条件 |
---|---|---|---|---|
曲線のソムリエ | 0.4 | 3 | ランダムなコーナー | |
コーナー加速○ | 0.2 | 3 | ランダムなコーナー | |
一陣の風 | 0.4 | 3 | いずれかの直線のランダムな位置 | |
直線加速 | 0.2 | 3 | いずれかの直線のランダムな位置 | |
ノンストップガール | 0.4 | レーン移動速度0.025[m/s]上昇 | 3 | ラストスパート中、体力が残っている状態で、一番近くの前のウマ娘が1バ身以内かつ左右1ウマ幅以内に1秒以上いる |
垂れウマ回避 | 0.2 | レーン移動速度0.005[m/s]上昇 | 3 | ラストスパート中、体力が残っている状態で、一番近くの前のウマ娘が1バ身以内かつ左右1ウマ幅以内に1秒以上いる |
先手必勝 | 0.4 | 1.2 | 【逃げ】スタート直後 | |
先駆け | 0.2 | 1.2 | 【逃げ】スタート直後 | |
逃亡者 | 0.4 | 3 | 【逃げ】最終コーナーのランダムな位置で1位 | |
押し切り準備 | 0.2 | 3 | 【逃げ】最終コーナーのランダムな位置で1位 | |
乗り換え上手 | 0.4 | 1.8 | 【差し】終盤前半のランダムな位置で6~9位 | |
差し切り体勢 | 0.2 | 1,8 | 【差し】終盤前半のランダムな位置で6~9位 | |
迫る影 | 0.4 | 0.9 | 【追込】ラストスパート中の直線 | |
直線一気 | 0.2 | 0.9 | 【追込】ラストスパート中の直線 | |
スプリントターボ | 0.4 | 3 | 【短距離】いずれかの直線のランダムな位置 | |
スプリントギア | 0.2 | 3 | 【短距離】いずれかの直線のランダムな位置 | |
豪脚 | 0.4 | 3 | 【マイル】終盤前半のランダムな位置で6~9位 | |
上昇気流 | 0.2 | 3 | 【マイル】終盤前半のランダムな位置で6~9位 | |
プランX | 0.4 | 3 | 【短距離】中盤後半のランダムな位置で2~5位 | |
善後策 | 0.2 | 3 | 【短距離】中盤後半のランダムな位置で2~5位 | |
アクセル全開! | 0.4 | 3 | 【マイル】中盤に順位をあげたとき | |
アクセラレーション | 0.2 | 3 | 【マイル】中盤に順位をあげたとき | |
再燃焼 | 0.4 | 3 | 【逃げ】中盤のランダムな位置で2位以下 | |
二の矢 | 0.2 | 3 | 【逃げ】中盤のランダムな位置で2位以下 | |
技巧派 | 0.3 | 3 | 【先行】レーン移動中 | |
巧みなステップ | 0.2 | 3 | 【先行】レーン移動中 | |
決意の直滑降 | 0.3 | 3 | 【先行】ランダムな下り坂 | |
直滑降 | 0.2 | 3 | 【先行】ランダムな下り坂 | |
くじけぬ精神 | 0.3 | 3 | 【先行】中盤のランダムな位置で5~9位 | |
まき直し | 0.2 | 3 | 【先行】中盤のランダムな位置で5~9位 | |
努力家 | 0.3 | 4 | 【差し】開始5秒後以降に追い越し対象が存在する | |
がんばり屋 | 0.2 | 4 | 【差し】開始5秒後以降に追い越し対象が存在する | |
登山家 | 0.2 | 3 | ランダムな登り坂 | |
地固め | 0.2 | 3 | 序盤にスキルを3つ発動する | |
鍔迫り合い | 0.4 | 1.8 | 【先行】終盤前半のランダムな位置で1~5位 | |
真っ向勝負 | 0.2 | 1.8 | 【先行】終盤前半のランダムな位置で1~5位 | |
起死回生 | 0.4 | 1.2 | 【中距離】終盤前半のランダムな位置で、5~9位 | |
ワンチャンス | 0.2 | 1.2 | 【中距離】終盤前半のランダムな位置で、5~9位 | |
アオハル燃焼・力 | 0.4 | チームのパワー合計で効果量に補正が掛かる。詳細はこちら | 1.2 | 終盤前半のランダムな位置 |
アオハル点火・力 | 0.2 | チームのパワー合計で効果量に補正が掛かる。詳細はこちら | 1.2 | 終盤前半のランダムな位置 |
回復スキル
※回復効果は即時発動。基準継続時間はその他の効果に影響。
スキル名 | 効果量[%] | その他の効果 | 基準持続時間[秒] | 発動条件 |
---|---|---|---|---|
円弧のマエストロ | 5.5 | 第1コーナーのどこか | ||
コーナー回復 | 1.5 | 第1コーナーのどこか | ||
好転一息 | 5.5 | いずれかの直線のランダムな位置 | ||
直線回復 | 1.5 | いずれかの直線のランダムな位置 | ||
鋼の意志 | 5.5 | 開始5秒後以降の序盤か中盤に、前を1秒以上ふさがれる | ||
隠れ蓑 | 1.5 | 開始5秒後以降の序盤か中盤に、前を1秒以上ふさがれる | ||
不屈の心 | 5.5 | 中盤に順位をさげたとき | ||
ペースキープ | 1.5 | 中盤に順位をさげたとき | ||
どこ吹く風 | 5.5 | 中盤に前後3か所 (前後距離3mの1ウマ幅以内または前後1.5m以内の外側2ウマ幅以内)にウマ娘がいる |
||
ウマ込み冷静 | 1.5 | 中盤に前後3か所 (前後距離3mの1ウマ幅以内または前後1.5m以内の外側2ウマ幅以内)にウマ娘がいる |
||
余裕綽々 | 5.5 | 【先行】序盤後半のランダムな位置で1~5位 | ||
スタミナキープ | 1.5 | 【先行】序盤後半のランダムな位置で1~5位 | ||
レースプランナー | 5.5 | 【先行】中盤のランダムな位置で1~5位 | ||
好位追走 | 1.5 | 【先行】中盤のランダムな位置で1~5位 | ||
眠れる獅子 | 5.5 | 【追込】中盤のランダムな位置で、1位~9位の距離の中で後方75%以降にいる | ||
後方待機 | 1.5 | 【追込】中盤のランダムな位置で、1位~9位の距離の中で後方75%以降にいる | ||
様子見 | 1.5 | 加速度0.1[m/s^2]上昇 | 3 | 【短距離】中盤のランダムな位置で6~9位 |
慧眼 | 5.5 | 前方全員の現在速度-0.2[m/s] | 3 | 【マイル】序盤後半のランダムな位置で6~9位 |
展開窺い | 1.5 | 前方全員の現在速度-0.05[m/s] | 3 | 【マイル】序盤後半のランダムな位置で6~9位 |
切り開く者 | 5.5 | 【中距離】中盤のランダムな位置で1~3位 | ||
前途洋々 | 1.5 | 【中距離】中盤のランダムな位置で1~3位 | ||
クールダウン | 5.5 | 【長距離】いずれかの直線のランダムな位置 | ||
深呼吸 | 1.5 | 【長距離】いずれかの直線のランダムな位置 | ||
火事場のバ鹿力 | 5.5 | 【長距離】残り体力30%以下になったとき | ||
別腹タンク | 1.5 | 【長距離】残り体力30%以下になったとき | ||
神風ステップ | 5.5 | 【中距離】開始10秒後以降にレーン移動する | ||
軽やかステップ | 1.5 | 【中距離】開始10秒後以降にレーン移動する | ||
VIP顔パス | 5.5 | 【長距離】開始5秒後以降に追い越し対象が存在するとき | ||
パス上手 | 1.5 | 【長距離】開始5秒後以降に追い越し対象が存在するとき | ||
じゃじゃウマ娘 | 5.5 | 【逃げ】開始10秒後以降の登り坂 | ||
勢い任せ | 1.5 | 【逃げ】開始10秒後以降の登り坂 | ||
食いしん坊 | 5.5 | 【先行】中盤のランダムな位置 | ||
栄養補給 | 1.5 | 【先行】中盤のランダムな位置 | ||
リラックス | 5.5 | 【差し】終盤前半のランダムな位置 | ||
小休憩 | 1.5 | 【差し】終盤前半のランダムな位置 | ||
下校後のスペシャリスト | 5.5 | 【追込】開始10秒後以降の下り坂 | ||
下校の楽しみ | 1.5 | 【追込】開始10秒後以降の下り坂 | ||
冷静沈着 | 5.5 | 【追込】開始10秒後以降に、前を1秒以上ふさがれる | ||
冷静 | 1.5 | 【追込】開始10秒後以降に、前を1秒以上ふさがれる | ||
スリーセブン | 1.5 | 残り777m地点 | ||
ふり絞り | 1.5 | 終盤にスキルを3つ発動する | ||
潜伏態勢 | 5.5 | 【差し】序盤後半のランダムな位置で5~9位 | ||
静かな呼吸 | 1.5 | 【差し】序盤後半のランダムな位置で5~9位 | ||
砂の玄人 | 5.5 | 目標速度0.35[m/s]上昇 | 1.8 | 【ダート】中盤のランダムな位置で5~9位 |
砂塵慣れ | 1.5 | 【ダート】中盤のランダムな位置で5~9位 | ||
泰然自若 | 7.5 | 目標速度0.15[m/s]減少 | 1.2 | 【長距離】中盤前半のランダムな位置で4~7位 |
マイペース | 3.5 | 目標速度0.15[m/s]減少 | 1.2 | 【長距離】中盤前半のランダムな位置で4~7位 |
一意専心 | 7.5 | 【長距離】【先行】出遅れていない場合で、中盤前半のランダムな位置 | ||
抜かりなし | 3.5 | 【長距離】【先行】出遅れていない場合で、中盤前半のランダムな位置 | ||
アオハル燃焼・体 | 5.5 | チームのスタミナ合計で効果量に補正が掛かる。詳細はこちら | 中盤のランダムな位置 | |
アオハル点火・体 | 1.5 | チームのスタミナ合計で効果量に補正が掛かる。詳細はこちら | 中盤のランダムな位置 |
緑スキル
スキル名 | 効果量 | 発動条件 |
---|---|---|
右回り◎ | スピード60 | コースが右回り |
右回り○ | スピード40 | コースが右回り |
右回り× | スピード-40 | コースが右回り |
右回りの鬼 | スピード60 パワー60 | コースが右回り |
左回り◎ | スピード60 | コースが左回り |
左回り○ | スピード40 | コースが左回り |
左回り× | スピード-40 | コースが左回り |
東京レース場◎ | スタミナ60 | 東京レース場 |
東京レース場○ | スタミナ40 | 東京レース場 |
東京レース場× | スタミナ-40 | 東京レース場 |
中山レース場◎ | スタミナ60 | 中山レース場 |
中山レース場○ | スタミナ40 | 中山レース場 |
中山レース場× | スタミナ-40 | 中山レース場 |
阪神レース場◎ | スタミナ60 | 阪神レース場 |
阪神レース場○ | スタミナ40 | 阪神レース場 |
阪神レース場× | スタミナ-40 | 阪神レース場 |
京都レース場◎ | スタミナ60 | 京都レース場 |
京都レース場○ | スタミナ40 | 京都レース場 |
京都レース場× | スタミナ-40 | 京都レース場 |
淀の申し子 | スタミナ60 賢さ60 | 京都レース場 |
中京レース場◎ | スタミナ60 | 中京レース場 |
中京レース場○ | スタミナ40 | 中京レース場 |
中京レース場× | スタミナ-40 | 中京レース場 |
札幌レース場◎ | スタミナ60 | 札幌レース場 |
札幌レース場○ | スタミナ40 | 札幌レース場 |
札幌レース場× | スタミナ-40 | 札幌レース場 |
函館レース場◎ | スタミナ60 | 函館レース場 |
函館レース場○ | スタミナ40 | 函館レース場 |
函館レース場× | スタミナ-40 | 函館レース場 |
福島レース場◎ | スタミナ60 | 福島レース場 |
福島レース場○ | スタミナ40 | 福島レース場 |
福島レース場× | スタミナ-40 | 福島レース場 |
新潟レース場◎ | スタミナ60 | 新潟レース場 |
新潟レース場○ | スタミナ40 | 新潟レース場 |
新潟レース場× | スタミナ-40 | 新潟レース場 |
小倉レース場◎ | スタミナ60 | 小倉レース場 |
小倉レース場○ | スタミナ40 | 小倉レース場 |
小倉レース場× | スタミナ-40 | 小倉レース場 |
根幹距離◎ | スタミナ60 | 距離が400の倍数 |
根幹距離○ | スタミナ40 | 距離が400の倍数 |
根幹距離× | スタミナ-40 | 距離が400の倍数 |
非根幹距離◎ | スタミナ60 | 距離が400の倍数ではない |
非根幹距離○ | スタミナ40 | 距離が400の倍数ではない |
非根幹距離× | スタミナ-40 | 距離が400の倍数ではない |
良バ場◎ | パワー60 | 良バ場 |
良バ場○ | パワー40 | 良バ場 |
良バ場× | パワー-40 | 良バ場 |
良バ場の鬼 | スピード60 パワー60 | 良バ場 |
道悪◎ | パワー60 | 良バ場以外 |
道悪○ | パワー40 | 良バ場以外 |
道悪× | パワー-40 | 良バ場以外 |
春ウマ娘◎ | スピード60 | 季節が春 |
春ウマ娘○ | スピード40 | 季節が春 |
春ウマ娘× | スピード-40 | 季節が春 |
春一番 | スピード60 パワー60 | 季節が春 |
夏ウマ娘◎ | スピード60 | 季節が夏 |
夏ウマ娘○ | スピード40 | 季節が夏 |
夏ウマ娘× | スピード-40 | 季節が夏 |
秋ウマ娘◎ | スピード60 | 季節が秋 |
秋ウマ娘○ | スピード40 | 季節が秋 |
秋ウマ娘× | スピード-40 | 季節が秋 |
初嵐 | スピード60 パワー60 | 季節が秋 |
冬ウマ娘◎ | スピード60 | 季節が冬 |
冬ウマ娘○ | スピード40 | 季節が冬 |
冬ウマ娘× | スピード-40 | 季節が冬 |
晴れの日◎ | 根性60 | 天気が晴 |
晴れの日○ | 根性40 | 天気が晴 |
晴れの日× | 根性-40 | 天気が晴 |
曇りの日◎ | 根性60 | 天気が曇り |
曇りの日○ | 根性40 | 天気が曇り |
曇りの日× | 根性-40 | 天気が曇り |
雨の日◎ | 根性60 | 天気が雨 |
雨の日○ | 根性40 | 天気が雨 |
雨の日× | 根性-40 | 天気が雨 |
雪の日◎ | 根性60 | 天気が雪 |
雪の日○ | 根性40 | 天気が雪 |
雪の日× | 根性-40 | 天気が雪 |
内枠得意◎ | 賢さ60 | 枠番が1~3 9頭立てなら33%で発動 |
内枠得意○ | 賢さ40 | 枠番が1~3 9頭立てなら33%で発動 |
内枠苦手 | 賢さ-40 | 枠番が1~3 9頭立てなら33%で発動 |
外枠得意◎ | スピード60 | 枠番が7~9 9頭立てなら44%で発動 |
外枠得意○ | スピード40 | 枠番が7~9 9頭立てなら44%で発動 |
外枠苦手 | スピード-40 | 枠番が7~9 9頭立てなら44%で発動 |
おひとり様◎ | スピード80 | 自分と同じ作戦のウマ娘がいない |
おひとり様○ | スピード60 | 自分と同じ作戦のウマ娘がいない |
対抗意識◎ | パワー60 | 自分と同じ作戦のウマ娘が自分を含めて4人以上 |
対抗意識○ | パワー40 | 自分と同じ作戦のウマ娘が自分を含めて4人以上 |
引っ込み思案 | パワー-40 | 自分と同じ作戦のウマ娘が自分を含めて4人以上 |
徹底マーク◎ | 根性60 | 1番人気と同じ作戦(自分が1番人気のときも発動) |
徹底マーク○ | 根性40 | 1番人気と同じ作戦(自分が1番人気のときも発動) |
伏兵◎ | スピード60 | 4番人気以下 |
伏兵○ | スピード40 | 4番人気以下 |
GⅠ苦手 | スピード-40 | GⅠ、URAファイナルズ、チャンミ等 |
小心者 | スタミナ-40 | 一番人気 |
大井レース場◎ | スタミナ60 | 大井レース場 |
大井レース場○ | スタミナ40 | 大井レース場 |
大井レース場× | スタミナ-40 | 大井レース場 |
逃げのコツ◎ | 賢さ60 視野+10m | 【逃げ】 |
逃げのコツ○ | 賢さ40 視野+5m | 【逃げ】 |
先行のコツ◎ | 賢さ60 視野+10m | 【先行】 |
先行のコツ○ | 賢さ40 視野+5m | 【先行】 |
差しのコツ◎ | 賢さ60 視野+10m | 【差し】 |
差しのコツ○ | 賢さ40 視野+5m | 【差し】 |
追込のコツ◎ | 賢さ60 視野+10m | 【追込】 |
追込のコツ○ | 賢さ40 視野+5m | 【追込】 |
スーパーラッキーセブン | スピード60 スタミナ60 パワー60 | 枠番が7のとき50%で発動 |
ラッキーセブン | スピード40 スタミナ40 パワー40 | 枠番が7のとき50%で発動 |
シンパシー | スピード40 | 「シンパシー」を持つウマ娘が5人以上いる |
一匹狼 | スピード40 | 「一匹狼」を持つウマ娘が他にいない |
大逃げ | 脚質が【大逃げ】になる | 【逃げ】 |
自制心 | 賢さ60 掛かり確率-3% | 条件なし |
デバフスキル
スキル名 | 効果 | 基準持続時間[秒] | 発動条件 |
---|---|---|---|
トリック(前) | 対象の体力-1[%] | 中盤で、1~5位の際に、後ろのウマ娘が掛かる | |
見惚れるトリック | 対象の体力-3[%] | 中盤で、1~5位の際に、後ろのウマ娘が掛かる | |
トリック(後) | 対象の体力-1[%] | 中盤で、1~5位の際に、後ろのウマ娘が掛かる | |
逃げ駆け引き | 対象の残りの掛かり時間を5秒に上書き(※1) | 逃げウマが掛かっていて、自分が掛かっていない | |
先行駆け引き | 対象の残りの掛かり時間を5秒に上書き(※1) | 先行ウマが掛かっていて、自分が掛かっていない | |
差し駆け引き | 対象の残りの掛かり時間を5秒に上書き(※1) | 差しウマが掛かっていて、自分が掛かっていない | |
追込駆け引き | 対象の残りの掛かり時間を5秒に上書き(※1) | 追込ウマが掛かっていて、自分が掛かっていない | |
逃げけん制 | 対象の体力-1[%] | 他の人の逃げが居る場合、開始5秒以降、序盤のランダムな位置 | |
逃げ焦り | 対象の体力-1[%] | 他の人の逃げが居る場合、中盤のランダムな位置 | |
逃げためらい | 対象の現在速度-0.15[m/s] | 3 | 他の人の逃げが居る場合、終盤前半のランダムな位置 |
先行けん制 | 対象の体力-1[%] | 他の人の先行が居る場合、開始5秒以降、序盤のランダムな位置 | |
先行焦り | 対象の体力-1[%] | 他の人の先行が居る場合、中盤のランダムな位置 | |
先行ためらい | 対象の現在速度-0.15[m/s] | 3 | 他の人の先行が居る場合、終盤前半のランダムな位置 |
差しけん制 | 対象の体力-1[%] | 他の人の差しが居る場合、開始5秒以降、序盤のランダムな位置 | |
差し焦り | 対象の体力-1[%] | 他の人の差しが居る場合、中盤のランダムな位置 | |
差しためらい | 対象の現在速度-0.15[m/s] | 3 | 他の人の差しが居る場合、終盤前半のランダムな位置 |
追込けん制 | 対象の体力-1[%] | 他の人の追込が居る場合、開始5秒以降、序盤のランダムな位置 | |
追込焦り | 対象の体力-1[%] | 他の人の追込が居る場合、中盤のランダムな位置 | |
追込ためらい | 対象の現在速度-0.15[m/s] | 3 | 他の人の追込が居る場合、終盤前半のランダムな位置 |
悩殺術 | 後方全員の現在速度-0.25[m/s] | 3 | 【短距離】開始5秒以降、序盤のランダムな位置で1~5位 |
後方釘付 | 後方全員の現在速度-0.2[m/s] | 3 | 【短距離】開始5秒以降、序盤のランダムな位置で1~5位 |
逃亡禁止令 | 前方全員の体力-3[%]、加速度-0.2[m/s^2] | 1.2 | 【短距離】開始5秒以降、序盤のランダムな位置で6~9位 |
抜け駆け禁止 | 前方全員の体力-1[%]、加速度-0.05[m/s^2] | 1.2 | 【短距離】開始5秒以降、序盤のランダムな位置で6~9位 |
スピードグリード | 自身の目標速度0.25[m/s]上昇、自身から後方5人の現在速度-0.2[m/s] | 3 | 【マイル】中盤のランダムな位置で1~3位 |
スピードイーター | 自身の目標速度0.15[m/s]上昇、自身から後方5人の現在速度-0.15[m/s] | 3 | 【マイル】中盤のランダムな位置で1~3位 |
布陣 | 前方全員の加速度-0.3[m/s^2] | 3 | 【マイル】開始3秒以降、序盤のランダムな位置で6~9位 |
布石 | 前方全員の加速度-0.1[m/s^2] | 3 | 【マイル】開始3秒以降、序盤のランダムな位置で6~9位 |
独占力 | 前方全員の現在速度-0.25[m/s] | 3 | 【中距離】終盤前半のランダムな位置で、6~9位 |
束縛 | 前方全員の現在速度-0.15[m/s] | 3 | 【中距離】終盤前半のランダムな位置で、6~9位 |
魅惑のささやき | 前方全員の体力-3[%] | 【中距離】中盤で、一番近くの前のウマ娘が1バ身以内かつ左右1ウマ幅以内に1秒以上いる | |
ささやき | 前方全員の体力-1[%] | 【中距離】中盤で、一番近くの前のウマ娘が1バ身以内かつ左右1ウマ幅以内に1秒以上いる | |
スタミナグリード | 自身の体力3.5[%]回復 自身から前方5人の体力-3[%] | 【長距離】中盤のランダムな位置で5~9位 | |
スタミナイーター | 自身の体力1.5[%]回復 自身から前方5人の体力-1[%] | 【長距離】中盤のランダムな位置で5~9位 | |
奇術師 | 前方全員の視野-10[m] | 3 | 【長距離】終盤前半のランダムな位置 |
目くらまし | 前方全員の視野-5[m] | 3 | 【長距離】終盤前半のランダムな位置 |
幻惑のかく乱 | 後方全員の視野-5[m] | 3 | 【先行】終盤前半のランダムな位置で1~5位 |
かく乱 | 後方全員の視野-3[m] | 3 | 【先行】終盤前半のランダムな位置で1~5位 |
八方睨み | 視野範囲内全員の体力-3[%] | 【差し】終盤前半のランダムな位置で6~9位 | |
鋭い眼光 | 視野範囲内全員の体力-1[%] | 【差し】終盤前半のランダムな位置で6~9位 | |
熱いまなざし | 視野範囲内全員の現在速度-0.25[m/s] | 3 | 【追込】終盤前半のランダムな位置で2位以下 |
まなざし | 視野範囲内全員の現在速度-0.15[m/s] | 3 | 【追込】終盤前半のランダムな位置で2位以下 |
※1 重複については、同じタイミングでの発動に効果は無いが、自身の掛かりによってタイミングがずれた場合は後の方で上書き
横移動速度スキル
スキル名 | 効果量[m/s] | その他の効果 | 基準持続時間[秒] | 発動条件 |
---|---|---|---|---|
注目の踊り子 | 0.045 | 3 | 序盤のランダムな位置 | |
ポジションセンス | 0.035 | 3 | 序盤のランダムな位置 | |
レーンの魔術師 | 0.035 | 3 | 終盤前半のランダムな位置 | |
臨機応変 | 0.025 | 3 | 終盤前半のランダムな位置 | |
準備万全! | 0.035 | 加速度0.3[m/s^2]上昇 | 4 | 【短距離】中盤のランダムな位置 |
仕掛け準備 | 0.025 | 加速度0.2[m/s^2]上昇 | 4 | 【短距離】中盤のランダムな位置 |
ライトニングステップ | 0.035 | 加速度0.3[m/s^2]上昇 | 4 | 【中距離】中盤のランダムな位置で6~9位 |
イナズマステップ | 0.025 | 加速度0.2[m/s^2]上昇 | 4 | 【中距離】中盤のランダムな位置で6~9位 |
シックスセンス | 0.035 | 目標レーンを内ラチから9ウマ幅目に固定 | 3 | 【逃げ】序盤に前または横を1秒以上ふさがれる |
危険回避 | 0.025 | 目標レーンを内ラチから9ウマ幅目に固定 | 3 | 【逃げ】序盤に前または横を1秒以上ふさがれる |
狙うは最前列 | 0.035 | 加速度0.3[m/s^2]上昇 | 3 | 【ダート】終盤前半のランダムな位置 |
前列狙い | 0.025 | 加速度0.2[m/s^2]上昇 | 3 | 【ダート】終盤前半のランダムな位置 |
アオハル燃焼・賢 | 0.035 | 視野+15[m] チームの賢さ合計で効果量に補正が掛かる。詳細はこちら | 4 | 序盤のランダムな位置 |
アオハル点火・賢 | 0.015 | 視野+5[m] チームの賢さ合計で効果量に補正が掛かる。詳細はこちら | 4 | 序盤のランダムな位置 |
視野スキル
スキル名 | 効果量[m] | 基準持続時間[秒] | 発動条件 |
---|---|---|---|
千里眼 | 15 | 3 | 【中距離】序盤のランダムな位置 |
ホークアイ | 10 | 3 | 【中距離】序盤のランダムな位置 |
大局観 | 15 | 3 | 【差し】中盤のランダムな位置 |
読解力 | 5 | 3 | 【差し】中盤のランダムな位置 |
視界良好!異常なし! | 10 | 3 | 【追込】レーン移動中 |
お見通し | 5 | 3 | 【追込】レーン移動中 |
天命士 | 15 | 3 | 【追込】終盤前半のランダムな位置で6~9 位 |
策士 | 5 | 3 | 【追込】終盤前半のランダムな位置で6~9 位 |
スタート系スキル
スキル名 | 効果量 | 発動条件 |
---|---|---|
コンセントレーション | スタートタイムを0.4倍にする | スタート時 |
集中力 | スタートタイムを0.9倍にする | スタート時 |
ゲート難 | スタートタイムを1.5倍にする | スタート時 |
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